Les outils d’intelligence artificielle ont grimpé en flèche les dernières années
Les outils d’intelligence artificielle ont grimpé en flèche ces dernières années, mais cette montée en puissance a pris de nombreuses entreprises par surprise et a rendu urgente la révision des cadres juridiques pour établir des limites et éviter le vol de matériel protégé par les droits d’auteur. Après l’engouement pour cette nouvelle technologie et des investissements de plusieurs milliards de dollars, les problèmes n’ont pas tardé à surgir pour l’une de ces entreprises lorsqu’il a été découvert qu’elle avait utilisé du matériel officiel de Nintendo pour entraîner son IA.
Runway aurait secrètement utilisé des vidéos de Nintendo pour entraîner Gen-3, son outil vidéo
La société technologique boostée par l’intelligence artificielle Runway, fondée en 2018 et avec une réaction récente de l’investissement massif de Google et Nvidia, se trouve au cœur d’un scandale après la révélation que son outil de création et d’édition vidéo, Gen-3, s’est entraîné secrètement avec des milliers de vidéos de YouTube. Il convient de noter que Gen-3 est devenu un phénomène technologique grâce à sa facilité de création de contenu vidéo, ce qui l’a rapproché de millions d’utilisateurs dans le monde entier, mais il pourrait bientôt être affecté.
Utilisation non autorisée de vidéos protégées
En ce qui concerne cette affaire, les informations ont été obtenues et publiées par 404 Media et comprennent une liste de vidéos YouTube utilisées par Runway pour remplir de données, d’images et d’audio Gen-3 pendant son développement. Dans ce document, on trouve du matériel de Disney, Netflix, Rockstar Games, et il a été révélé qu’une autre des entreprises dont le matériel a été utilisé en secret et sans autorisation est Nintendo, avec des milliers de vidéos utilisant d’une manière ou d’une autre les vidéos pour Gen-3, un outil lucratif.
Politiques de Runway sur l’utilisation de contenu de YouTube
D’après les rapports, l’utilisation de vidéos YouTube pour l’entraînement d’IA générative est interdite chez Runway, mais il n’est pas certain depuis quand cette politique s’applique ou si des travaux ont été réalisés secrètement et de manière préméditée pour le développement de Gen-3.
Possibles répercussions judiciaires
Si cela venait à être prouvé, Runway pourrait faire face à des problèmes avec les entreprises concernées et, dans le domaine des jeux vidéo, avec Nintendo et Take-Two Interactive, qui sont connus pour leur tolérance zéro envers l’utilisation illégale de leur matériel protégé par des droits d’auteur.
Ce dernier scandale impliquant l’utilisation non autorisée de contenu protégé par Runway rappelle à quel point il est crucial pour les entreprises de rester transparentes et de respecter les droits d’auteur. Le développement technologique rapide ne doit pas éclipser l’importance de l’éthique et du respect des œuvres des autres. En tant que journaliste spécialisé dans les jeux vidéo, il est parfois décevant de constater que cette industrie dynamique et passionnante doit encore faire face à de tels défis. Cependant, c’est également une occasion pour Runway et d’autres entreprises d’apprendre et de rectifier leur approche, en s’assurant que l’innovation va de pair avec l’intégrité.
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